自《绝地求生》正式版1.0上线至今,已经有了一个月的时间,相信许多玩家对于随着新版本上线的新地图也有了足够的了解,但远不及于对老地图的知根知底。也正因如此,许多玩家经过千辛万苦挤进了决赛圈,却最终倒在了对地图的熟知度上。那么,新地图决赛圈究竟该这么打呢?和小编一起来看一蛤!

首先,由于新地图面积较大,资源点分布较为分散,地形复杂,所以小编在此将地图分为四个较大的板块,分别是复杂地形区、大型城区、平原打靶场和野外房区

这四种不同的地形特点,面对的情况大不相同,而打法也就有所区别了。

首先说游戏中最常见的决赛圈

一:复杂地形区:步步为营稳扎稳打

新地图背景是沙漠一角,玩家们对于沙漠的认识相信也都大差不差,水少树小是新地图的关键。细小的树干不足以抵御敌方的火力,所以在较为复杂的环境中,树木并非首选的扎营点。

相比于树木而言,复杂的地形多为山地,斜坡大石居多,地形错乱分布,有着较多的藏身地点足以看清整场局势,分析敌人位置,因此占得一块较的庇护所就显得至关重要。

站稳脚跟后,通过分析获取敌方大致位置,同时确保身后无人,再制定下一步行动方案,稳扎稳打,从而拿下较好的名次。

二:大型城区:宁贴墙不进房,进房后莫上楼

当决赛圈缩小至城区后,几乎就不会再有安全的房子了,进屋攻房自然不是明智的选择,而上一层楼,多一分风险。

到了决赛圈,屋内的人也很难安心,一旦进了屋就很难再跑出去了,八成会成为一只瓮中鳖。而相较于屋内,房子周边的掩体却是最安全的敌方,比如围墙、废车、水泥墩等等。屋内玩家对峙,很少会将注意力放在周边,此时哪怕安全区不在自己这边,也可以凭借地形的优势,在房宇间穿梭转移,心情好了还可以架死身边楼里的玩家。

三:野外小野点:非紧急情况不入

在旷野中,一栋房子伫立,无疑是最引人瞩目的,此时该野点一旦不是安全区,立马会被圈内人架死。而野外的这些房屋也并非毫无用处,小编的建议为如果周围有复杂地形区,此地只适合做临时休整点,打好能量,换好装备,制定好路线就立马转移,不宜久留。

四:平原打靶场:生死有命富贵在天

把这些敌方叫做打靶场自然是有原因的,大平原上几乎不存在掩体,一旦安全区刷新,就意味着一部分人要面临转移,2000分以上平原跑毒堪比七步蛇毒,活过10秒算我输。出现几人同时跑毒的情况时,只要没人打你坚决不还手,进圈之后再秋后算账被打了稳定姿态快速还击,快准狠才是关键。所以,当出现这种情况时,大多数情况只能听天由命,或者依靠一些坡度极小的斜坡与对手的瞎从而磨阴进圈。