dnf修炼场是玩家们经常用来测试伤害的地方,不过很多玩家在看伤害统计往往会对于伤害统计下方的括号内数值感到不解,不知道这个数字是干嘛用的。下面小编就来科普下。

验证一下伤害统计的括号内是不是溢出

先搞一身没白字和没有随机属性加成的装备防止白字暴击以及称号的几率四维加成 时装是天空没有几率加成

满爆先

一次

n次

n+1次

再搞一身有白字和没有随机属性加成的

满爆先

正常打沙包

最后一下

4行小字分别是 凉皮属白 宠物白字 超时空武器白字 宠物装备白字

约为43% 12% 10% 7% 一共72白字

根据大佬的指点

5195 + 5078 * 0.72 = 8852接近正常伤害

· 1.黄色数值 - 括号内数值 = 实际怪物承受伤害 即括号为溢出数值

· 2.溢出伤害造成的白字附加伤害统计没有计算 即 黄色数值为伤害字体第一个数值+实际怪物承受伤害*白字 实际上整体的伤害数值应该是黄色数值+括号伤害(溢出伤害)*白字

结论:括号内伤害是溢出了多少伤害 并不用加上去 溢出的话会丢失部分白字伤害造成数值看起来较低

感谢弗曼不让我miss

【路过的吐槽君】

所以说溢出的伤害并不能直接加上去咯..?好吧...